魔兽世界6.0测试服18816补丁更新之后,可以预览副本掉落列表了。笔者发现团队随机难度和其他难度掉落不同了,这也和之前b暴雪说团队随机副本不掉套装套件,算是相应的改动。 团队随机副本掉落的散件较多,也有武器和饰品,但是没有套装,笔者觉得暴雪把它过渡的性质做的更明晰了。
在上周四(12月4日)服务器维护结束,团队副本悬槌堡德拉诺之王PVP第一赛季开启,在戈尔隆德的两个世界首领(打开地图,系统自动显示BOSS位置)也在戈尔隆德等待着鲁莽的冒险者们前来挑战,他们将掉落物品等级650的史诗级装备!
魔兽世界TBC版本怀旧服开放首个节日活动之后,很多玩家都在第一时间进入了奴隶围栏打节日BOSS,然而随着越来越多的玩家打完BOSS,却发现BOSS的掉落非常尴尬,往往连续开出五个披风,这也导致一部分玩家觉得自己运气太差。
按照暴雪公布的魔兽世界TBC版本怀旧服机制,TBC版本将会划分为五个阶段,这其中玩家角色(职业机制和天赋等)是直接使用的2.43版本的机制,游戏内容却要跟随阶段来开放,也就是说玩家们将重新体验一次从2.0版本到2.4版本的过程,而这个过程可能并没有想象中的那么美好。在2.0到2.
总有玩家问,想要查询自己的青铜锭还差几个到上限,今天就教大家一个办法。感谢NGA大神冰月狐提供的代码。在聊天框输入下列文字:/run a=C_CurrencyInfo.GetCurrencyInfo(3010) print("你已经获取 " .. a.totalEarned ..
所以,显然这是一个错误的结论,早在12年前,此事就有定论,参见暴雪蓝贴:Lootis generated upon creation.As soon as you step into an instance, or a mob is created in the world, t