很多人自从开服到现在一张风脸也没见过,别说风脸,就算是眼睛也只见过2-3次,其余CD全出叶子。其实细想,如果我是GM也会说无关,因为一旦都知道了方法,那么珍贵装备的掉率会直线上升,那么物价就会失去平衡,供大于求导致服务器崩盘,就没了游戏体验!
首先都是集合石打的,因为拉我回来玩9.0的朋友都AFK了,咋们这专精我也不好意思去找车队。个人感觉打到25开始有种是风水岭的感觉,就是25层和24层之间有种难度大幅跨越,26,27跟25比感觉难度跨越没有24和25的大。
虽然公认《魔兽世界》是一款夕阳游戏,加入其中的新鲜血液几乎可以忽略不计,中坚玩家基本都是身经百战人均“千钧一发”拿到手软,大秘境低于25层看都懒得看的高手,但实际上在玩小号勇闯集合石以及用大号仅仅是想打15层刷个次数的时候你就会发现,玩得不怎么样的坦克也还挺多的。
我相信无论是多么厉害的玩家都不敢说出这句话,今天我就来分享5个“没用”的冷知识,学到就是赚到哦。回蓝没有任何内置CD,但需要注意的是正面击中怪物才可以触发,背朝怪物放奥爆是无法触发的,记得使用一级奥爆配合节能天赋,这样才能收益最大化。
8月4日,《魔兽世界》正式服即将迎来第四赛季,这也是巨龙时代到来之前的最后一个赛季。对于许多关注巨龙时代的玩家来说,这个赛季的到来似乎有点生不逢时。但从官方公告来看,新的团本词缀和大秘境词缀的加入,让这个赛季充满了诸多实验性质。可以想见,这些改变也会被带到巨龙时代。