前段时间有位粉丝问我:在《恐龙快打》刚开始的时候,也就是破门而入的那个地方,在进门之前会有一个翼龙飞过来,小时候不会玩完全瞎摇,结果搓出了黄帽的下上拳,打到了那个翼龙。长大了一直记得此事,还用模拟器刻意去尝试但都没有成功过。求告知这到底是是不是记忆偏差呢?
这个一般不叫连段,而是攻击套路,我们称之为“一套拳”。在游戏厅那会儿我们就已经发现:《恐龙快打》在攻击套路中抓住敌人,摔出去的瞬间使用“下上手”就能连上,况且不论伤害是不是更好,只要成功一次就能让人兴奋很久。
今天在这里发起一个亿人亿个小彩蛋的挑战,只要读者们在文章评论区说出自己小时候玩过的游戏不管是街机厅里的三国战纪,拳皇,恐龙快打,忍者神龟,雪人兄弟,雷电还是小霸王上的影子传说,双截龙,热血高校,超级玛丽,冒险岛,PC端上的单机游戏红警,魔兽争霸,使命召唤,等只要是距离现在有15年
游戏中四个角色各有所长,我玩得最多还是“黄帽”,其次是壮汉“惺惺”,我记得好像是以前经常死在第四关的BOSS那,游戏里武器都有弹药限制,用完了就只能作为一次性的投掷道具,还可以可以抢BOSS的武器来反制,比如第二关BOSS光头的大刀。