炉石传说迷你系列”混乱噬渊”的新卡预览季进入尾声,紧接着剩余的恶魔猎手,德鲁伊,法师和萨满的剩余新卡也被公布了出来,恶魔猎手获得了一张非常不错的优质过牌,极致快攻瞎有望强度上升,而尽管Iksar已经离职,迷你系列也还是推出了两张奥秘法的组件…
其中,恶魔猎手的英雄牌绝对是up最期待的,原因无他,便是它那让人神往新“走a”技能。翻译过来就是走a技能的瞎子版,从前辈走a牧,再到猎人的任务走a,历史经验告诉我们,就凭这个强大的英雄技能,就可以下判断:本次走a瞎的开发潜力是巨大的,不出意外的话,它会是恶魔瞎外的另一个主流恶魔猎手卡组形态。
上一文中,点评了恶魔猎手新版本非常有前途的海盗冲锋瞎。本文就一起来看看DH新版本另外一个流派,大恶魔瞎。新版本上线还有一段时间,本以为这段时间环境不会有平衡改动。没想到今天标准有了新补丁,设计师把戏水雏龙从标准禁用了。最近德鲁伊强度是高,经理马林的加入盘活了笨重的宇宙龙德。
经过这几天的对局,挨打,愁,再和老哥们讨论一下这个娱乐爆牌术,主要是对抗快攻,五费暴毙。然后就是带aoe,塞满了带aoe,茫茫多的进化萨,根本解不完,有一局拖到后期 居然拖到后期了 ,对面没资源了,我手上都是4费腐蚀的那个单解,这时候就很需要一张扭了,于是我加了两张扭,0费亡者归来基本没用,要么是没命用要么是对面不解场,所以考虑加一张暗影烈焰,还有1费的恶魔研习非常好,前期打了的话黑门摸上来就是0费的爆牌。
大数据里判断一张牌的强度如何,有两个数据很重要,起手胜率和抽到胜率。而且费用越高的牌,因为可以用的回合数比费用低的牌少,对卡组就越核心,比如宇宙猎里布兰的抽到胜率几乎永远是牌组第一,只有姐夫可以与之匹敌,而姐夫比布兰可以早下5个回合,所以布兰是比姐夫还要核心的牌,再比如奥图里斯经常要后期头骨之后才能下,抽到胜率却依旧很高,说明效果实在太夸张。