在几天前,发行商索尼和开发商Insomniac Games宣布,5月晚些时候《漫威蜘蛛侠:重制版》将在PS5上作为独立版推出,而实际上在宣布这个消息24小时后,《漫威蜘蛛侠:重制版》就在PS5上推出了。
一周前,《漫威蜘蛛侠:重制版》正式在Steam平台上发售了。尽管距离游戏首次发布已经过去了四年,但得益于先前打下的优良口碑,再加上PC对画面效果的提升,重制版成功登顶Steam热销榜,15000余条评测中也有超过96%的好评。
起初很多人不能理解,《蜘蛛侠》这个IP作为一个改编作品,何德何能能够成为索尼旗下力捧的第一方3A游戏,要知道像这种分量的IP改编作品向来非常难做,纵观整个游戏史也没有几款作品能够称得上优秀,难不成索尼方面就是希望靠着《蜘蛛侠》站出来改变这一现状?
体验了一段时间的《漫威蜘蛛侠:重制版》之后,最直观的感受可能是游戏登陆PC让画面选项变多了,不再像PS5版本那样只提供30帧的光追画面模式和60帧的性能流畅模式,而是完全解锁了帧速率和多个定制化的图像品质选择。