魔兽7.0:PVP系统全面革新 可玩性大幅提升荣誉系统:装备在PVP中占这么重要的地位不是一件好事。PVP天赋系统将会进一步平衡PVP,并且它是完全独立于PVE系统。该系统所提供的技能只在PVP场合产生作用。玩PVP玩的越多,就会解锁越多的内容,从而有更多的选择。
【17173整理报道】今日,《魔兽世界》曝光了在6.0版本中要塞系统的追随者全新头像。其中包含了各大种族的个性头像,每个种族都拥有多款特别的头饰和服装。趁游戏还没有开放,大家可以拥有足够的时间来仔细挑选属于自己的个性随从头像。一起来看看吧。
热度越来越高的电影《魔兽》最近再度连发大招,就在刚刚公布一支新版电视宣传片不久之后,传奇影业又曝光了一张全新的中文版海报。和去年11月发布的角色海报相比,这次的设计加入了更多关键角色,海报下方则以人类联盟的千军万马为背景,红蓝分明,气势恢宏,史诗大片之感扑面而来。
红龙女王阿莱克丝塔萨是《魔兽世界》10.0版封面人物。阿莱克丝塔萨是泽拉斯的生命守护者,主色调为火红色和金色,这点没变,其标志性的歪头动作也没变,旧版女王两眼无神,而在新版中眼神锐利,像带有某种轻蔑的责备,女王范儿更足。
魔兽世界7.0军团再临资料片,结合目前测试服的体验总结的一些游戏界面上用户体验方面的优化内容,总体来说在新资料片里我们玩家将会得到更好的优化体验,诸如天赋不在需要清心卷轴这类的便民改动也在游戏里随处可见。顶部显示已解锁的外观数量、搜索以及过滤。
魔兽世界7.0版本的用户界面发生了很大变化,有了很多新增项目和改进:大到新增加了幻化衣柜和专业技能界面更改,小到战斗中连击点数界面的变化。以下为我们发现的界面变化总览。幻化收藏和衣柜在衣柜界面的顶端是你选中部位的幻化外观收集进度提示。新增了衬衣,战袍和武器附魔幻化分类。
作者:NGA Dash8097经过几天的制作终于完成啦!2个狮鹫中间的是施法条,布局是一改再改,终于改出一个自己喜欢的布局。不仅适合DPS而且适合治疗。团队框放中间也不会挡住自己的脚底!这得归功于SUNNART插件的强大自定义分辨率功能!
怀旧服开放经验衰减机制之后,玩家们普遍认为是小号和大号的差距达到5级以上没有经验,然而随着越来越多的玩家去副本自强升级,却发现在等级差小于5级的时候依然只能获得10%的经验,导致一趟副本打下来却没有任何效率。
《魔兽世界》即将迎来7.0的更新,陪伴了玩家这么久的《魔兽世界》每一次更新,每一次进化都牵动着玩家的心,这个可以说世界最杰出的MMORPG留给玩家太多的回忆,简单的从测试时的45级到即将到来的7.0的等级,据参加测试服的玩家了解,测试服已经达到了108级。
所以想想还是写点没啥人写过的通用的东西吧, 比如键位, UI 设置, 和一些基础理论之类的. 或多或少地, 对副本输出, 或是 pvp, 或是单刷, 都有点帮助吧. 这里的内容, 也不仅仅适用于怀旧服, 有些也适用于正式服. 可能很多内容很多人都知道, 也可能有人不知道, 知道的嘴上留点德当看个垃圾完事。