在版本更新后狗头人迎来了退环境,官方也对盗贼的奥秘体系进行了革新与强化:“伏击”,对手使用随从后召唤一个2/3的剧毒,在绝大多数构筑中,随从卡占比在五成以上,极易触发,2/3的剧毒前期抢节奏,后期吃大怪都很赚。
目前这套宇宙牧的胜率是55.5%,算是牧师卡组中数一数二的,由于牧师的卡组一向偏慢速,所以每把需要的时间也比较多,如果是想急速冲分的话这套卡组就不太适合,但用来娱乐happy肯定是极好的,大家也可以考虑一下,欢迎大家关注和分享,游人将每天给大家带来炉石传说新扩展包“外域的灰烬”各
下面是常见问题以及单卡解析:不稳定的邪能箭:在宇宙术的构筑过程中很多人可能会看不上这张牌,但它既可以用一费来进行补刀修血,配合亵渎使用,同时还能够起到破空灵的效果,可以说一举两得,现在的快攻普遍身材较小,3点不多不少,只能说再合适不过了。
这个版本最初我玩了胜率也很高,打到了73的胜率,打了一段时间感觉稍微有一些玩起来不舒服的地方:1.奥秘作弊手段太少,所谓奥秘作弊手段,指的是暗金教侍从,肯瑞托法师,疯狂的科学家之类的可以拉,或者零费作弊打出奥秘的手段,原构筑中有八张奥秘,但是奥秘作弊手段只有暗金教侍从,肯瑞托法师,疯狂的科学家,远古谜团四个奥秘作弊手段,意味着剩下四个奥秘就得靠手打,即便一个对局里面不需要把奥秘全部用掉,但是玩过奥秘法的都知道,前期花三费空打一个奥秘的损伤是巨大的。
理由主要有三个:1、 骑士胜率高啊 骑士做为正義的探险者阵营里的一员,比怪盗阵营多一张宇宙卡,更适合宇宙卡组。宇宙骑打法师有点像当年奇数骑打奇数战,我每回合都铺场,你有能耐解牌别断,断一轮解就是半条命没了。