提起上单这个位置,相信很多人的第一印象就是吃玩家的个人实力,毕竟上路作为一个前期基本上跟队友隔绝的地方,除开打野之外所有的一切都只能靠自己,就是这样一个性质导致了上路这个位置,在召唤师峡谷中,成为了一个最容易滚雪球,也最容易崩线的位置。
根据OP.GG数据显示,诺手的召唤师技能主推闪现+疾跑这套组合,由于诺手腿短,携带闪现、疾跑一方面可帮助诺手快速接近目标,从而快速打出血怒,另一方面也能帮助诺手在团战中及时调整站位,方便诺手与敌人进行有效拉扯,保障自身血量健康。
诺克萨斯之手-德莱厄斯作为上单英雄,在国服英雄联盟官方数据统计,诺手以16.25%的登场率排在上单位置第一名,但其胜率并不算高,只有48.98%,这也是由于玩家水平参差不齐所导致,但并不意味着诺手不强。
特点一:当诺手在用斧刃对敌人造成伤害的同时,会对敌人造成流血效果,并且在5秒内持续受到共12的物理伤害,最多可以叠加五次,即相当于每一次的攻击都会对敌人多造成12的物理伤害,即在一级打出血怒后可以对敌人多造成65伤害,并且每多攻击一次,都会使血怒的时间重新刷新,所以诺手前期在线上
写在前面:诺克萨斯之手——德莱厄斯,在英雄联盟游戏中的定位是一个近战重装战士英雄,具有超高的技能伤害和单挑能力,比较“简单粗暴易操作”。但设计师为了游戏平衡,不能让诺手过于强势,所以诺手有着“腿短手短易被风筝”的短板,那么在英雄联盟中,有没有一种可能,就是可以弥补下诺手“腿短手短易被风筝”的短板,从而打造出一个接近完美机制的英雄呢?答案是肯定的,相位“黑切冰拳流”诺手便应运而生了!
可即使自己抢到了诺手,也经常犯平A接W技能时却打断了自己的普攻的低级错误,总之玩诺手是十Q九空,挨得八剑七枪六锤五棍四刀,被动三滴两点,菜的一个真实,而且对面上野关系是莺莺燕燕翠翠红红处处融融洽洽,我们诺手只得畏畏缩缩唯唯诺诺天天躲在塔下,丝毫没有游戏体验。
S5总决赛在昨日晚上23点30分正式打响,对于进行的小组第一轮比赛,鱼玩君也坚持熬夜看完了,发现第一轮小组赛中出现一些的热门英雄,根据大赛给大家推荐好的赛末冲分英雄,帮助大家在S5赛末拿到自己理想中的框框。
那一局已经没有了任何希望了,但是队友们却仍然在坚持,中路、打野、下路都已经裂了,而我的上路也由于己方打野无法顾及而打的非常艰难,而敌方还在嘲讽我们,我没有说什么,就继续坚持打下去,我想,输赢无所谓,我只要尽力就行了。
通过上方的胜率榜我们不难看出,能在克隆模式中称霸的英雄一般都有两个特征,首先第一个便是“共享技能”,举个例子,诺手在克隆模式中的胜率高达74%,能有如此高胜率的最大原因就是因为诺手的血怒是可以共享的,五个诺手只要每人A一下就能触发血怒,近战英雄基本没人能与之抗衡,同理像艾克、狗熊、俄洛伊也是如此。