在今年早些时候,Manticore Games 推出了“Core”,一个旨在让游戏开发变得触手可及的开发工具。在由 Epic 主导的新一轮融资中,“Core”获得了1500万美元的注资,希望能够探索更多的可能性。“Core”既是一个游戏开发工具,也是一个游戏分享平台,任何人都可以在这里创作在线多人游戏,并把它分享给自己的朋友或者全世界。“Core”的负责人 Jordan Maynard 曾在采访中表示,他们希望为游戏行业提供一个解决方案,就像Youtube为视频创作行业提供了一个解决方案那样。
据外媒报道,《堡垒之夜》开发者Epic Games与苹果公司的法律诉讼正在持续升级。据了解,该指控出现在周日提交给北加利福尼亚联邦法院的一份文件中,该指控的是重点为苹果威胁 Epic 禁止向外部游戏开发者提供虚幻引擎游戏代码,而该代码能帮助开发者制作自己的游戏。
本报记者 许心怡 吴可仲 上海报道游戏开发商Epic诉谷歌案落下帷幕:法官裁定谷歌必须解除对第三方应用平台的壁垒,并禁止向公司付费以维持垄断地位。由于谷歌应用商店从App收入中获得一定分成,这一裁决可能使App开发商绕过谷歌渠道,从而获得更高收入。
得益于虚幻引擎的东风,吴灏在分享中透露:“如今Epic中国的产业应用客户数从今年到去年达到了250%的同比增长;游戏客户数量达到同比280%的增长;尤其值得一提是手游客户数的增长,增长率达到了533%,非常惊人。”
来源:环球网 【环球网科技综合报道】8月16日,美国知名游戏开发商Epic Games正式宣布,旗下热门游戏《堡垒之夜》(Fortnite)将扩大其平台覆盖范围,包括全球的Android设备以及欧盟地区的iPhone设备。