大墓地主要作用是防猝死,但是就这个赛季来说,全渠道拉满的dkt在很大程度上解决了这个问题,至少我是几乎没有遇到濒死靠大墓地吊一口命的情况,回头再看大墓地减伤的占比,在进行了多天的测试以后,发现大墓地减伤一般稳定在1.5%-2%,视受到伤害的不同,最多的一次自由镇减伤200w,最少的一次地渊78w。
魔兽世界WLK版本新增的英雄职业DK,相信大家都已经体验过了,DK作为WLK阶段的主流T,是其他坦克职业的强力竞争对手,在ICC版本前,战士T基本上一直在地板上摩擦,DKT肯定是相当火爆的,那么大家都知道DKT该怎么玩吗?
首先声明:dkt玩法多样,针对不用的流派,希望大家和谐讨论,取长补短,共同进步,不要一味的无脑喷,每种玩法都有自己的优点和缺点。100级龙息坦的出现,可以说是再次颠覆了dkt的玩法,让资源的获取和分配变为dkt的核心要点。
网易官方最近终于宣布了wlk前夕版本将在9月1号开放,下图给出官方的计划宣传表,大伙可以抓紧时间练级一个死亡骑士了。一 死亡骑士灵气和符文及符文能量所有天赋的死亡骑士都可以在鲜血灵气,冰霜灵气,邪恶灵气三种状态自由切换,3种状态类似于战士的姿态设定.
死亡骑士是暴雪在魔兽世界巫妖王之怒资料片推出的全新英雄,从最初的3.0版本到末期3.3.5版本,死亡骑士经过了多次平衡性调整,不过最大的设计问题却一直等85级大地的裂变资料片才得以解决,那就是天赋定位混乱。
首先死亡骑士是一个板甲职业,而且是全种族都可以建立的角色,个人推荐联盟选择人类或者暗夜精灵,人类自带天赋不错,比如说自利和外交,那么另外一个就是暗夜精灵,原因是暗夜精灵的影遁天赋在wlk版本被加强了,可以直接在战斗状态下脱战。
《巫妖王之怒》版本也就是大家常说的WLK版本,最近WLK版本的问卷大家都已经做过2次了,也就导致WLK版本成了现阶段魔兽玩家讨论的一个热门话题,最近战网登录界面也告知了大家,巫妖王之怒版本会在今年晚些时候开放,80级怀旧服也就成了板上钉钉的事情。