10月30日消息,游戏开发商Bungie宣布,《命运》的首个DLC包“暗渊”(TheDarkBelow”)将于12月9日发售,售价为19.99美元。DLC包增加了新的内容。玩家在体验新的武器和装甲的同时,Light等级将增加到32,而且还会有5个新的奖励物品。
游戏出错通常都是一件讨厌的事,不过少数情况下也能造就搞笑的瞬间。而我们要介绍的这个《命运》的游戏出错则别具一格。玩家 leftyfl1p分享了这段视频,故事的主角Billy带领着自己的小队找到了一个宝箱,里面可能装着各种宝藏。
计师David Candland在GDC的发言上说,“深入的了解我们的工作和努力的程度来说,进入UI的情况应该是刚刚好的,UI已经开发了很长的时间,很感谢《命运(Destiny)》不断发展的问题让我们能够把UI的很多地方继续改进。
最后的城市:高塔!一段传奇的诗歌即将展开,跳下去会死所以不要叫我跳。万众瞩目、打破刻板定律、全新游戏方式、开放式世界、合作K&L(杀敌夺宝)、多样化对战、每日与每周挑战,这么多特色。这并不是在说每一款游戏的特色内容、也不是在说单机为主的游戏、更不是说以对战为主的第一人称射击游戏。
上周,原光环系列开发团队Bungie制作的多平台射击网游《命运》首个团队副本“玻璃宝库”(Vault of Glass)正式开放,这个在设计师嘴里难到让人抓狂,灭到让人哭的副本并没有阻挡玩家太久,副本开放仅三天,六位玩家组成的小队就宣告通关,并将战斗视频全程录下。
《命运》新资料片“The Taken King”上线在即,Bungie也于近日公布了该资料片的开场动画。《命运》由知名工作室Bungie开发,作为该作的最新资料片,“The Taken King”将为玩家们讲述新的故事,制作组也承诺将在这一资料片中对游戏的核心玩法作出调整。
Bungie旗下人气大作《命运(Destiny)》已经于9月9日正式发售,动视自信预计本作可以带来5亿美元收入。与其它大作发售相同,全球约千家店铺都针对《命运》进行了深夜销售活动策划,通过各种互动与玩家共同分享上市喜悦,而国外玩家市场反应相当棒,各大店内可谓万人空巷。
【17173专稿,未经授权请勿转载】本周二,由原光环系列开发团队Bungie制作的多平台射击网游《命运》(Destiny)正式发行,这款耗资五亿美元打造,在诸多展会上大放异彩的重磅大作到底是否真的名副其实,17173第一时间拿到游戏并进行了详细的评测。
根据Bungie工作室与动视公司在2010年四月签订的一份协议,科幻射击游戏《命运》(Destiny)所取得的评测得分或许会让它的开发工作室Bungie损失250万美元的奖金收入。根据协议的内容,如果《命运》在gamerankings.
由原光环系列制作团队Bungie开发的多平台第一人称射击网游《命运》日前公布了游戏的首个资料片“深邃之暗”(The Dark Below),该资料片预计将在12月9日正式发行,售价为19.99英镑,折合195.5人民币。
《命运》的下一个扩展包的主视觉图片在 Reddit 上泄露了,估计会在今年9月发售。 《命运》的下一个扩展包的主视觉图片在 Reddit 上泄露了,根据图片显示,这个扩展包名为《铁旗崛起》(Rise of Iron),预计会在今年的 E3 上正式公布,并在9月正式发售。
在几个小时的游戏体验后,我可以肯定的说《命运》这款游戏迫切地希望不同口味的玩家都能喜欢上它。制作组把不同游戏的经典元素混合起来,互相连接,编织在一张“毯子”上,但是游戏体验的好坏将取决于你所关注的那些要素。