武当,是《天龙八部》游戏中玩法最多的一个门派,没有之一。冰、火、玄、内、气各种打造流派,可以说是层出不穷,而且个个流派拥护者都觉得自己贼有理!经典服近些年来最流行的副属性门派打造法,也是从火武当流派而起。今天我们要说的是,怀旧服中的气武当打造。
《天龙八部》是一部伟大的作品,悲天悯人,包罗万象。但本人觉得这部作品中的武学设计有几处值得商榷,整理成文,供广大侠友思考、讨论。一、六脉何来神剑?依我看来,六脉神剑明明是一阳指的加强版,攻击力、攻击速度、攻击距离比一阳指更高、更快、更强。
最近《天龙八部》经典服放出了游戏要全面革新的计划,最为革新先遣部队的“怀旧服”率先做出表率,在系统优化、副本创新等方面都进行了改动,但是布衣认为当前最紧急的任务是把老门派技能重做推上日程,因为太多的鸡肋技能都在影响玩家们的体验。
废话不多说,对于开放的新武魂系统布衣也进行了一番研究。乾坤位置的加成和减免,满阶是15%,相当于15点下限,当然这个实际上是乘法计算,也就是说你武魂有19下限,这个再加成15%的话,实际上是:1.19*1.15=1.3685倍。