作为合格的主机游戏玩家,对手柄的要求也是精益求精。各个手柄的操作度和马达的反馈都十分重要。让我们看看最近大热的steam手柄和老牌的xbox手柄拆节对比。更多游戏资讯请登录www.91play.tv游戏论坛。
游戏手柄是游戏工程学的精华所在,而能自己做出可用的手柄是不是很有成就感?威尔乌最近公布了Steam手柄的构造图CAD文档,只要你有对应的技术就能做出你的专属手柄!虽然不少用过Steam手柄的玩家都表示可极大自定义带来了不少便利。而现在你还可以自己做Steam手柄了!
近期,steam推出了游戏手柄的销量已经突破了50万部,不过相比与其它的手柄而言,steam推出的手柄有一项Activators功能,在该功能之下,玩家可以对手柄的按键进行自定义,还可以区分出用户对一个按键实现普通按压,或者是长按等的区别,不过这个功能现在正在测试之中,来判断出手
怀念儿时被我们玩儿坏的游戏机手柄么?尽管当年手柄质感与操作与今天的设备完全无法相提并论,但那时的手柄游戏仍然给我们带来无尽的换了。今天的手柄和过去发生了那些变化?ifixit近期拆解了一个Steam的游戏手柄,小时候修过手柄的同学们看着是不是很眼熟呢?
在玩家们的心目中,Steam 手柄是一个不知道该怎么描述的游戏配件。它和 Xbox One 手柄这样叫好又叫座的传统设计巅峰相比,显得实在是有些特立独行,然而销量却还不错。根据 Valve 阀门社最新公布的数据,Steam 手柄的全球销量已经超过了 50 万只。
据外媒报道,美国Valve官方宣布Steam手柄出货量超过50万套,这也是让很多分析人士颇感意外。发售初期这款手柄曾经遭到不少批评,尤其是触摸板控制方面存在不小的问题。Valve这款Steam手柄于去年11月份上市,当时Valve公司主打的一个卖点就是手柄上的触摸板。
V社正式宣布,已将Steam手柄性能优化,增加了几项新功能。Steam手柄于11月首次推出,这是一部与Steam Machine和Steam流式盒相配外设。现在,Steam手柄新添加了触屏菜单,帮助玩家在单界面操作时巩固其热键。
作者:tingney 前言各位值友大家好,这是我的第一篇测评文章,若写的不好请各位批评指正。本人研究生即将毕业,平时爱好乱七八糟,前不久对steam平台产生了兴趣,剁的第一款游戏是GTA,之后就是各种单机游戏。
Valve是出了名的支持玩家对他们的游戏进行MOD改造,而他们的开放态度也延伸到了硬件上,不是别的,正是他们自己生产的Steam手柄。Steam手柄预计今年11月发售,这是Valve推出的最新产品,但它的首发版并非是最终版。
Valve今天正是在北美地区推出了Steam手柄以及串流设备Steam Link,这两款产品目前已经在亚马逊商店上架,感兴趣的玩家可以到商品页面进行购买。Steam手柄允许你在电视上游玩目前所有的Steam游戏,就连原先不支持控制器的游戏也能轻松畅玩。
作为一名爱好不是很多的人,平时消磨时间基本上就是靠着打打游戏看看闲书。虽然技术实在是渣,但也是乐在其中。后来也接触到了steam,然后就对那个长相有点奇怪的手柄很感兴趣。关注了相当一段时间,正好看到美亚降价,直邮运费也不是很贵。于是乎就收了一个。
在最近的测试版更新中,Steam正式支持了Joy-Con手柄。为此,需要请进入您的Steam设置并在帐户菜单下找到参与测试选项,点击“更改”按钮,选择“Steam Beta Update”,然后重新启动。
Valve在Steam Machine上下功夫也不是一年两年了,现在也到了拿出产品给玩家秀秀的时候。不过不久前Valve高层Robin Walker却在接受采访时说了几句泄气的话,称他很希望玩家帮助改善Steam Machine的手柄设计。
如果你是一个开发者,正在寻求为Steam手柄设计游戏的机会,那么你可以向Valve申请一个开发者版本的Steam手柄。通过申请通道入口进入页面,然后你只需要表格中填入你的公司、你的游戏的预计发售日以及其他的一些相关信息。
Valve公司近日宣布,从Steam手柄去年年底发售至今销量突破五十万个。Steam手柄在去年11月发售以来,Valve公司定期发布更新,以提高该手柄的表现,其中大部分更新涉及到更多的定制选项,以及支持主流游戏。