35598版本,也已经更新,在上一个35522版本中,射击猎出现了翻天覆地的改动。之前也汇总了一些射击猎的改动,以及由此衍生的bug,虽然bug还有很多,但是总体上可以看出射击的方向,对比大改前,能量消耗大幅度提升。
摘要:欢迎来到《魔兽世界:军团再临》职业预览系列。在这篇文章中,大家可以了解到猎人职业的调整。对于《军团再临》的职业和专精设计,我们就从猎人开始先睹为快。在这个系列的文章中,我们将探索职业定位,探讨全新设计,并向大家展示各项专精的核心战斗技能——为打造天赋与神器铺路。
魔兽世界高级设计师Celestalon:现在…没错,射击和生存猎人的输出循环是要比原来要简单一些了。我们的目标是让猎人拥有一个简单的基础输出循环,并且在自己选择的基础上让各天赋更有深度。基于上述理念,我们为猎人设计了很多能够影响循环或是减少技能CD的天赋。
9.0beta测了有几天,这期我们聊聊猎人的改动和体验。好的,这就是9.0目前三系测下来的感觉,我也去新五人本打了几次,对比其他职业,猎人现在不算最强势的,不过兽栏增加,还有大量新宝宝,猎人已经一本满足了!
魔兽世界设计师Celestalon:嗨射击猎人们。感谢大家提交的各种反馈意见,我们也将继续对其更新,敬请期待。同时我们也会继续听取大家的意见。在下一个build补丁中,我们将给予测试数据以及大家宝贵的反馈意见对射击猎进行一些重大改动。
摘要:魔兽世界7.0前瞻 射击猎单体输出手法探究 对孤狼天赋同层天赋精确瞄准的削弱,精确瞄准:不再影响标记射击。现在最多叠加10次,从20次下调。导致精确瞄准不再在孤狼面前有竞争力,射击猎人重回无脑孤狼时代。
魔兽世界设计师Celestalon:嗨大家好,今天的alpha测试服更新了一个小补丁,一起来看看都有哪些新内容吧:职业状态:我们正继续基于测试数据和反馈意见对职业技能和天赋进行调整。本次补丁对多个职业的内容进行了重做,以下是要点:狂暴战:重点是核心战斗技能的调整。
魔兽世界7.0中各个职业都有了全新的变化,那么7.0中职业有什么改变?一起跟着小编来看看吧猎人猎人射击现在变为了没有宠物的职业,而宠物专精则变为兽王猎的专精,生存猎则不同于前两者,他们将使用近战攻击来替代远程攻击,而且现在也只有生存猎可以使用陷阱了。