2K Games公布了Firaxis Games旗下著名的4X策略游戏《文明》系列25周年纪念之作《文明6(Sid Meier’s Civilization VI)》,那么这部新作到底有什么不同之处呢?就让游戏的首席设计师Ed Beach来告诉我们吧!
《文明》系列是一部传奇,每部作品都会给粉丝们带来的新的改变。《文明3》引入了文化系统,《文明4》加入了MOD支持,《文明5》则革新了军事单位。在最新作《文明6》里,开发商Firaxis在尊重系列前作奠定的基础上,也做出了一些改变。让我们一起来看看《文明6》做出的五大改变吧。
我一直喜欢玩电脑游戏,某个周六晚上玩单机游戏《席德·梅尔的文明6》,遇到一个槛:游戏到文艺复兴时代,还有18回合就要进入下个时代,但距离拿到黄金时代得分还差25分,如果到时候得分不够,下个时代我的文明会掉入黑暗时代,我文明的10个城市有3个要独立出去,相当于一共发达国家分裂了,成为发展中国家,这可不好,要想办法拿分。
单机玩法,说白了就是打人机,一般来说,其实大多数人也都在打人机,毕竟呢,人机其实难度还是比较高的,能通过神级人机的,对游戏的理解也是相当不错了,很多人大概打到国王水平也就差不多了,更何况,文明6这个回合制游戏,一局打完可能就是一整天过去了,很多人也没有那么多时间和精力去研究这个游戏,如果是史诗级时长,那么一局下来,可能要花费两三天才能打完呢。