2月9日,历经一年多的猜测、质疑和等待后,由完美世界运营的Steam国服“蒸汽平台”正式上线测试,意味着Steam这个在近年吸引大量中国玩家的游戏平台在中国合规化落地。数据显示,Steam在2020年全球月活跃用户数达到了1.2亿,日活数也来到了6260万。
相信所有的 Steam 玩家在决定购买某个游戏之前,都曾经拉到页面的下方查看过玩家的游戏评测。事实上 Steam 中游戏的评论很大程度商只反映了游戏当前在玩家心中的状态,Valve 相信随着游戏更新,变化和提升,玩家的游戏评测系统也需要做出相应的调整。
如果你在网上搜索“CSGO开箱”,基本上所有的贴子都会告诉你“开箱子不如直接买”,以过来人的身份劝你回头是岸。作为21世纪新兴的一门玄学,开箱子是令广大CSGO玩家无法自拔的仪式,是只属于网络游戏的奇观。
每到年终,KPI永远是游戏行业工作者心中的痛。随着用户成本以及营销成本的日趋提升,市场竞争越发激烈,收入却难以获得提升。在这个不易度过的寒冬中,用相对价格较低的费用,保证稳定的用户群体是每一个手游公司的必修课。
前阵子小发给各位差友介绍过一个国产修仙游戏《 鬼谷八荒 》,不知道大家还有没有印象?它是由国内一个五人小团队制作的独立游戏,在 Steam 上架后一度有超过 18 万人同时在线,发售首月累计销售了超过 180 万份,被誉为国产之光。