让我们从副本难度说起,众多副本中,塞兹仙林迷雾以其相对较低难度,成为许多玩家首选,该副本设计不仅合理,而且机制清晰,使得通过率相对较高,根据玩家反馈,即使是初次挑战队伍也能这里取得不错进展,这无疑给予众多玩家巨大信心紧随其后是通灵战潮和艾拉卡拉回响之城,这两个副本被归类为A级,通
现阶段魔兽世界玩家最常用的组队方式就是集合石,虽然集合石可以设置装等要求,也可以看到申请者的装备等级,但是在这个“高装低能”遍地的游戏环境中,玩家往往会遇到很多“坑”,鉴于最近一段时间集合石玩家水平越来越迷,今天胖哥就给大家分享一下自己通过连续5周的体验之后总结出来的各职业专精真
我的特质:2黑心 1扭转 1火球 1link 1自然。七天时间在集合石纯眼神队打了除暴富以外的所有11个副本的20+限时,其中6个是在上周那个噩梦词缀下完成的,但是刚开始没考虑发帖的事所以没存wcl,后面也是经常忘了开或者掉线,所以最后留下完整wcl记录的就这么几个。
作为《魔兽世界》9.0几乎完全重做的职业,暗牧从测试服开始就声名鹊起。已经离职的暗牧设计师留下了不少遗产,其中就包括彻底重做暗牧的机制,使其从一个慢热引擎变成了爆发职业,同时高额的AOE伤害也令人称道。然而在论坛上,玩家称暗牧为“测试服最大谎言”,引发论坛热议。
不过不可否认的是,新赛季初期的几个CD对于玩家来说十分重要,尤其是在大秘境评分系统加入之后,那么本文将会用一定的篇幅来和大家分享一些微小但实用的经验,这些经验基本上是隔壁论坛的所谓“大佬”不会告诉你的,也是“精英玩家”们不屑一顾的。