接续上篇,还是对整个神海系列的回顾:谈完关卡设计,我来谈谈系统。神秘海域系列另外一个值得一提的设计要点是难度控制。做得简单很容易,做一个难到飞起的游戏老实说也不难,真正难做到的只有两种设计:简单而且刺激,或者难并且讲道理。
天下没有不散的宴席,任何故事都有它的结局。陪伴玩家度过整个PS3时代的内森.德雷克迎来了冒险的终点。作为神海的忠实粉,李大猫怒通至终章,站在内森的海景房外,小心脏久久不能平静,想到以后再也玩不到这么优秀的游戏了,不禁热泪盈眶,有太多话想要写出来与大家分享。
神秘海域4时间线是系列的什么时候其实从之前的各种资讯中我们就可以看出,神秘海域4可能是系列完结之作的话,当然从制作的精良程度来看,lulu酱表示很庆幸是由顽皮狗来‘终结’了它,好过其他游戏的突然接受,让这个神作草草收场。
ElAnalistaDeBits日前分享了一段PS4、PS5和PC版本《神秘海域:盗贼遗产合集》的图形对比视频。这段视频将让感兴趣的玩家了解PC版本与Steam Deck版、旧主机版以及本世代主机版的区别。
神秘海域4配置基本要求:操作系统: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1, Windows Vista 64 Bit Service Pack 2。
作为索尼PS平台的代表作品之一,《神秘海域》系列的出现,在游戏界中开创出了动作冒险玩法的全新时代,游戏不论是在剧情演出以及视听品质都有达到电影等级的水准,尤其是第三代《德雷克的诡计》更是一举登上巅峰的杰作,后来的第四代更是PS4平台上无人超越的神作,能把游戏做得比电影还精彩的,也就仅此一家了。