其中:耐力=1×10×0;我写这个就是发现了魔兽世界没有结论!理论上100种天赋点法或者100种施法技能占比就有100种配装组合,所以不问天赋/手法就告诉你配装或者不问天赋/配装就教你手法的都是半吊子耍流氓~
一些闲话:怀旧服玩到现在,做为一个从公测玩神牧到现在的骨灰奶,客观的说,副本的难度并没有削弱,boss战的时间之所以大大缩短,主要还是各个职业对本职业的配装,手法对比当年有较大的提高,当年的纯工具人,也都有了dps的心,辅以强大的插件,可以说不是boss变弱了,而是我们变强了,而针对现在的实际情况,做为一个合格的治疗者,必须先有一颗治疗之心,何为治疗之心?
下表中技能组合为五秒施法循环,耗蓝量和理论治疗量,HPS以及蓝效比按15秒计算。也就是如果是一分钟(15秒*4)的战斗,选(9级恢复+一级强效+一级快速),那实际一分钟的耗蓝为2304*4,治疗量为8444*4。。。