作者:NGA-xxd12138前言鄙人是纯种单人大乱斗玩家,截止目前为止大概玩了有3000来场,胜率徘徊在58~60%之间,本人操作只能说一般,但是有一定的游戏技巧加上 。这里就分享一下一些小经验,欢迎各位讨论。
有这么一个符文,取代了曾经极为辉煌的偷钱符文的位置,拥有着理论上很强的娱乐性,但使用者寥寥,即使官方一再地进行加强,让它更智能化、冷却时间更短仍然改变不了玩家们对它的无感,在已知的所有英雄中主流玩法适合它的目前只有一个——辅助拳王。
前言:即将到来10.8版本,对AD来说是个好消息,ADC调整平衡,一部分ADC加强,主要是霞的E技能羽毛伤害、小炮的E技能成长加成和艾希的Q技能攻速,总归是满足了一部分AD玩家的福音。说到最近主播圈发生的事情,不得不提到4.
前言:破败在改版之后受到了很多近战战士的青睐,这其中对包括瑟提、刀妹、武器以及鳄鱼等一众战士都有很大的影响,在某种意义上来说也是改变了上单的格局,所以在当前上单战士坦克当道的版本,破败的出场率也是非常高的,而且属性也比较全面,有吸血有攻速有百分比伤害有主动减速,但其实抛开破败的装备效果单看面板属性,还有另一件装备与破败有着差不多的效果,那就是血色之刃,又被玩家们称作“单挑刀”,在一对一时的作战属性并不会比破败差多少,但是地位差距是天壤之别。
在英雄联盟中,上单这个位置的理解有很多种,可以吃经济,带节奏切后排,一气呵成带领队友取得胜利;也可以稳定发育,保持自己不崩对面就血亏的理念,在后期承担保护自家后排的作用,无论哪一种理解,在游戏中都具有举足轻重的作用。
但正是因为自保能力强,输出环境好,EZ在AD位置的登场一直都不低,而在此前四大赛场英雄强势的版本,EZ偏弱的对线能力让其一直不温不火,在前四者先后削弱的情况下,EZ在12.8版本得到加强之后,终于是晋升成为版本T1级AD。
雄联盟所有英雄的官方定位较为笼统,拳头简单的把118个英雄分为了战士、法师、刺客、射手、辅助、坦克这几个大类,而实际对战时,在不同的分路中选择不同的英雄,其定位是各不相同的,同时他们在团战中的定位也不一样。
在所有AD中,路线是唯一让我情有独钟的英雄,他有着与德莱文相同的优点—对线期强势,不过难度系数上远远小于德莱文,“打优不打劣”用来形容卢锡安最好不过,有着高机动性和高爆发在优势局势不可挡,当卢锡安处于劣势局会陷入泥潭中,这也就是卢锡安处于T3梯队的原因。
相位潘森风靡韩服 版本五大强势套路推荐。技能加点主Q副W,W的被动在攻击50%以下生命值敌人时提供大量的攻速加成,一般连招以Q先手位移接AE伤害减免+恐惧接后续平A,在自己生命值低于50%或者敌人生命值低于50%,或者两者皆有的时候狼人作战能力是最强的。
英雄联盟11.15版本的到来,已经有一天的时间的了,在AD这个位置上,没有太多的改动,唯一得到加强的就是常年垫底的霞,R技能的冷却时间大幅度下降,算上前面多个版本的加强记录,11.15版本已经是霞第9次加强,这一次大招改动让霞的胜率小有提升,从46%上升到了49%,在连续9次的加强下,霞依旧是版本T5级别的ADC,设计师也挽救不了了。
前言VN可以说是所有ADC玩家们心中共同的信仰,集位移、隐身、硬控与百分比真实伤害等机制于一身,就决定了VN是一个非常秀的英雄。但VN虽然有着超高操作上限,但是由于机制太过优秀,导致一直被设计师盯着,一旦表现突出就会迎来削弱。而经历了这么多个版本后,VN的强度是真的非常有限。