骑马与砍杀这款游戏曾一度被捧上巅峰,作为一众玩家心目中的神作,它为玩家展现了中世纪作为一个平民生存在这个大陆上的一场游戏历程,整体游戏呈现出一种梭子状的剧情,而且还是个圆滚滚的大梭子,开头统一,100第纳尔,5分钟完成的小剧情,带着五名手下踏上了这片熟悉而陌生的大陆,结局也很单一,要么退出游戏删档,要么选择退隐,根据游戏中或长或短的功绩判定结局,开始和结局都很单一。
既然都提到了政策系统,那么就教大家如何增加影响力: 捐赠士兵或俘虏:玩家通过给友军城堡捐赠士兵或者俘虏 攻占城堡 以少数兵力战胜多数兵力的敌人 在王国界面颁布有关影响力的政策 ·自建国家:骑砍的特色主要是自建国家,让许多玩家可以尝试中世纪国王的感觉。
同时这款游戏在2.5K环境下也没有表现出对性能的严苛要求,像GTX 1660 Ti与GTX 1660 Super也能达到2.5K完美流畅运行这款游戏的标准,当然如果你想游戏后期也能得到一个顺畅的游戏画面,我们更建议你适当提高一些预算,挑选一块RTX 2060或RTX 2060 S
以上,从目前的完成度来讲,1.0版本相对T社还需时间打磨,但是从目前砍2的销量来看,工作室必然有更多的资金投入完善他们,相信最终版本的质量不会让广大汽油失望,且砍2的底子架构铺设的足够强大,对MOD制作更加友好,相信会吸引更多人才加入MOD制作队伍之中。
《骑马与砍杀2:霸主》剧情上为前座《骑马与砍杀:战团》的前传,强盛统一的卡德帝国因皇帝阿雷尼克斯意外遇刺二陷入内战,也给了周边从巴丹尼亚的森林到阿塞来沙海中的其他国家崛起的机会,最终演变成了《战团》的纷争。
翻译:Notealot@骑砍中文站、cnedwin@骑砍中文站、水治一沢@骑砍中文站校对:Notealot@骑砍中文站、tl10@骑砍中文站北京时间2021年6月11日,《骑马与砍杀2:霸主》进行了 Beta e1.6.0测试版的重要更新!