速途网12月18日消息(报道 王书民)许多人认为游戏市场随着移动游戏的爆发会在移动游戏这条道路上面越走越远,同时随着资本浪潮的冲击,许多人也都把焦点放在了H5、VR等新兴领域,但是从游戏市场发展较早的端游、页游来说,似乎逐渐被大多数游戏厂商冷眼相看。
虽然受次世代主机和手机游戏的冲击,PC游戏“日趋萎靡”的声音总是不绝于耳,但PC仍然是当今世界玩家群体最多最大的平台之一。在前不久Valve宣布,旗下Steam平台已拥有超过1亿个活跃帐户,目前已经有超过3700款游戏。
不知不觉,DNF端游已经公测了16年了,手游也是上线了5个月!就目前来说,端游已经凉了,能否再次崛起,还得等明年的重泉版本。手游原本以为会一直欣欣向荣,但是在策划的一顿骚操作下,目前的热度也是肉眼可见的变低了,个人感觉至少脱坑了一半玩家,和公测的前2个月根本没法比。
据Steam数据统计,日前,Steam同时在线用户数已突破3000万,创下历史新高。创建于2003年的Steam,如今已成为全球公认的顶流级PC端游戏下载平台,仅2021年登上该平台的游戏数量就有超万款,2022年上半年,Steam游戏营收达31亿美元,超去年同期。
新华社广州2月20日电(记者 孟盈如)随着智能手机移动端的普及,网络游戏开始摆脱端游和页游的束缚,向手游方向发展。泛娱乐基础数据服务提供商Dataeye相关数据显示,2016年,中国移动游戏市场规模819亿元,首次超过端游的583亿。
在手游大行其道,端游日渐没落的当下《逆水寒》6月29日14点正式开放测试大约在13点35分左右就可以进行排队了,在个别热门服务器甚至出现了排6W多名,将在1200多分钟后进入游戏的“盛况”这绝对是端游史诗级的表现。会不会有更多的玩家抛弃手机端,重新进入这场会呼吸的江湖呢?