先有NVIDIA DLSS,后有AMD FSR,俩技术双管齐下为玩家们带来了游戏帧率优化的福利。可就在今天,NVIDIA又再度抛出重磅更新——DLSS 2.3进化和NVIDIA Image Scaling(NIS,NVIDIA图像缩放)再次粉墨登场。
NVIDIA昨晚发布了最新款游戏驱动GeForce 364.47,一口气优化了《全境封锁》、《杀手》、《极品飞车19》、《奇点灰烬》、《古墓丽影崛起》五款游戏,并支持Vulkan API,但是很快就有不少用户报告了各种问题。
Win11 2022中实际上针对游戏做了不少优化,比如支持自动HDR,支持VRR可变刷新率,但还是翻车了,有网友反馈称自己的系统升级之后游戏没得玩了,FPS帧数及其不稳定,性能会从120帧跌到30帧,而且屏幕出现了疯狂的画面撕裂。
在AMD和NVIDIA两家为提升显卡性能角力的当下,Intel同样更新了自家显卡驱动。30.0.100.9955是Intel最新放出的显卡驱动版本,它适用于6代酷睿以来的所有核显、DG1 Iris Xe独立显卡,还有大小核混合设计的Lakefield,操作系统支持Windows 10/11 64-bit。
2021年11月16日,NVIDIA发布了NVIDIA Image Scaling,该项技术早在2019年便已经提出,而在新版的NIS中,NVIDIA改采新的算法,使用6-tap滤镜与四向缩放技术,搭配自动调整的锐化滤镜来增加性能,比起现有的空间算法更高效,提供更为出色的画质表现。
距Windows 10正式发布还有两天时间,NVIDIA下一代全新Pascal架构却不断“跑”出来抢风头,但当Windows 10和N卡“聚”到一起时,却带来了坏消息。目前,已有不少PC玩家通过各种渠道提前升级到微软的“ALL NEW Windows”。