魔兽世界怀旧服BWL考核DPS这件事,笔者此前曾经和大家探讨过几次,最终得出的结论是黑翼之巢想要考核DPS太麻烦,并且对于很多职业都不公平,如果有时间去制定详细的分金规则,再算上拍卖时间,一个BWL团本打到三个小时也不会完。
作者:NGA-anweitin玩火法的法师经过taq和naxx的洗礼现在应该基本上都清楚了火法的技能机制了。有时候打团或者逛帖子有人把火法吹上天。当场解释相对无力,就发个帖子表达下自己的观点和看法吧。核心观点:请把火法请下神坛,没有你想象中的那么牛。
关于dps,只谈牺牲毁,就目前团本节奏来看,一个dot共cd1.5s,你两个dot上去人家一发暗影箭就打出来了,全程最少比不上dot的少1/4,1/3没问题,同理,不要说什么ss的伤害构成有多少在dot上,当你化繁为简之后,你的伤害构成基本上就是暗影箭,暗灼,死缠的收尾,毁灭系暴击不是闹着玩的,既然选择玩ss,拿ss打dps就不要考虑仇恨问题,人人都可以玩好ss,ss并不只是工具人,且是一个上限很高的职业,欢迎吐槽,愿意解答一切关于ss的问题。
昨天的暴雪蓝贴宣布开放NAXX测试服,众多怀旧服的玩家奔走相告,但是其中最激动的玩家群体应该是猎人玩家,因为同时更新的还有远程职业不能吃到攻强BUFF的BUG,猎人获得一波史诗级的增强,要知道这个修改在原60年代是没有的。