魔兽世界6.0盗贼天赋技能与循环攻略敏锐篇。魔兽6.0敏锐贼天赋技能与循环攻略天赋/雕文选择没有一成不变的天赋,blz设计的这种天赋系统,就是希望玩家能够在不同的环境和战斗条件中使用不同的天赋从而有最好的发挥。
本帖的目的是为了让贼友们了解前夕的机制变化,可以尽快投入到Raid中去。在本贴中我会尽量避免主观的意见,同时也不会有前夕输出手法的具体细节,同时,一些前夕不需要的信息我在这里也没有列出。为了方便阅读,标红的内容是重点,如果没有足够的时间,可以尽量阅读完标红的内容。
首先要说,在Boss战时间越发压缩的版本末期,所有AOE专精的日子都不好过。战斗因为技能CD相对长,以及不可逆转的"灯"机制,容错率更低,因此更有必要打得细一些。这个贴谈不上指导手法或者开创什么新思路,只是帮助新手盗贼更加明确打战斗时的技能安排。
盘点六十年代盗贼初期必肝的十大极品蓝装,可谓是大团本必备敲门砖,速看!黑上烈焰卫士的这款强击护肩必然,简单粗暴的2%命中几率和24点攻强提高,也是让前期的盗贼玩家眼馋的很,当然狂暴战也同样喜欢,虽然是皮甲,但是命中和攻强他也爱啊,所以竞争可谓激烈。
盘点六十年代五人本盗贼最渴望的极品神兵,无一不是你成长路上的最强提升,速看!哀嚎洞穴作为初期最为史诗级的五人本,可不单单是尖牙套装令盗贼神往,此款瑟芬迪斯的毒蛇弓必然也是不会错过的,猎人大兄弟你和我说再多也没用,这蓝色品质的强力党象征远程武器我是不会让的,果断点需求没毛病!