即使是过了那么些年,对《月下夜想曲》念念不忘的玩家绝对不少。别急着为它默哀,因为精神续作《血污:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》已经开发!说到《恶魔城》系列,大家首先想到的肯定是最受好评的《月下夜想曲》。
为什么在恶魔城玩家的眼中《月下夜想曲》是最经典的作品呢?后期出现了不少质量和玩法都超越该作品的3D作品,但偏偏取代不了《月下》在玩家心目中的地位。或许,只有仔细研究的玩家,才会发现这款游戏的“博大精深”吧!
一直以来,《恶魔城-月下夜想曲》都被玩家们公认为是2D时代的巅峰之作,无论是故事剧情还是游戏操作,都堪称是《恶魔城》里程碑似的作品。就像一个永远挖不完的宝藏,随时都会被玩家们发现新的玩法和脑洞,直到现在还有很多玩家研究。
《恶魔城》系列的地图一般都以100%为准,必须将所有的房间和隐藏路径全都走到位才能达成。而地图的完成度往往都能在游戏中发挥作用,要么有专属装备或道具,要么就会影响游戏的结局。《月下夜想曲》拥有两张地图,在不出城的情况下最多可以达成200%多一点点。
不过科乐美的恶魔城系列游戏长期以来有着众多粉丝,然而这些玩家一直以来喜欢重温和讨论的,绝大多数都是系列早期作品,尤其是以《恶魔城 月下夜想曲》为代表的地图探索+人物养成玩法情有独钟,而对于近年来的新作普遍兴趣不足。