在当年的2.43版本抽筋宏的变种很多,适用于不同网络环境与装备,建议大家先收藏。即便是在急速等级普及的2.43版也有着重要的意义,1.9以下射速的猎人不管用什么宏去输出,也很难改变稳固:自动=1:1的原始特性,由于版本的更新,施法机制的改变,不断被高手优化衍生出了无数的变种抽筋宏...
即使是非猛禽流兽王猎也要在不同射速情况下使用不同输出手法,根据嗜血、加速药水、雄鹰守护、龙脊等触发组合不同至少要变化5种输出手法来达到DPS最大化,在木桩战斗中高端玩家尚能集中注意力紧盯着急速触发更换输出手法,但是在BOSS技能复杂的战场环境下既要躲好技能又要完成团长布置的特殊任务,普通玩家能保证输出不停已经很不错了,即使是竞速团的顶级玩家也难免技术变形。
从“抽筋宏”到“5511”,魔兽世界TBC版本怀旧服猎人的输出方法一直在变化,对于硬核玩家来说,两种输出方法并不难理解,但是对于休闲玩家来说,却很难理解两种手法的区别,下面胖哥就给大家梳理一下这两种机制的区别。
养宝宝/run p='pet'c,h=CastSpellByName,UnitHealthif h==0 then ccelseif h/UnitHealthMax<1 then celseif GetPetHappiness<3 then cPickupContainerItemelse cend。
猎人是魔兽世界TBC版本公认最强的DPS职业,并且这一点在TBC测试服中也已经得到了验证。俗话说:“一代版本一代神”,玩家们选择强力职业并没有任何问题,比如在60级的BWL阶段,就突然出现了大量的狂暴战和盗贼,但是即便狂暴战和盗贼的小号数量加在一起,可能也没有最近一段时间出现的猎人小号多。