KeyShot是基于LuxRender开发的渲染引擎,使用先进的技术水平算法,根据物理方程模拟光线流,产生高精度逼真场景效果,达到照片的品质。经过不断地升级完善,KeyShot不仅延续了之前的功能,还改进了软件以加速3D渲染和动画过程。
使用KeyShot渲染的时候,默认KS是占用100%CPU的,虽然这样可以保证渲染的速度,但是有时在调整材质切换视角等操作的时候就会觉得很卡,出现此类问题您是如何解决的?一个很实用的小技巧分享给你们教你解决KeyShot 占CPU100%问题。1.
随着计算机软、硬件技术的飞速发展,计算机辅助产品造型设计技术得到了很好的普及应用。目前,在产品设计领域内使用的三维设计软件种类繁多,例如,Rhino 3D、Pro/Engineer、3dsMax、UG 等。
KeyShot是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的 3D 渲染影像。KeyShot用户界面使三维渲染和动画处理变得简单迅捷。使用超过 700 种材质、50 多种照明环境、纹理和透明度贴图(opacity map)来创建您所需的外观。
不过有些用户在需求上有点不同,例如3D渲染建模设计、PR视频剪辑等需求,这类渲染类生产力需求通常对CPU、内存要求比较高,通常会以“高U低显”方式搭配,建模和AE还需要注重显卡性能,但如果是AI绘图需求,比较侧重显卡性能与显存,但是对CPU要求不高。