硬核联盟现状:市场份额不断上升,自身面临转型首先从两组数据看看硬核联盟的渠道发展状况:1. 硬核联盟成立的近一年时间内,首发游戏2105款以上,总下载量超20亿,渠道平均占比超30%。2. 2015年3月,硬核联盟以33.43%活跃率设备占有率问鼎国内Android市场。
近日,记者从硬核联盟秘书处获悉,硬核联盟周年庆典——硬核之夜酒会将于8月1日晚7:00在上海宝莱纳餐厅举行。手游大火,渠道炙手可热,硬核周年庆的消息一经传出,朋友圈迅速开启了刷屏模式。不过最引人关注的并不是庆典本身,而是硬核联盟将正式推出统接SDK,硬核榜单也将发布。
7月28日,在心动公司旗下游戏分享社区TapTap举办的开发者沙龙上,心动公司CEO黄一孟向记者笑称,“还没开打,我们从长期来讲,是不想‘打仗’的,因为游戏一定是跑在手机上,我们为他们提供内容。但我们跟商店现在确实存在竞争关系,我们希望促进整个行业生态的开放,良性地竞争。”
点击分享本文: 文/游戏陀螺 小不钉导语:去年8月份,国内六家手机厂商金立、酷派、联想、vivo、华为、OPPO共同成立了硬核联盟。至今成立一年多了,硬核联盟却一直保持低调,闷声发展。在第三方应用商店用户总量增长趋势放缓的大环境下,硬核联盟依然保持了每季度增长持续攀升。
硬核联盟成立于2014年9月23日联盟大佬玩咖欢聚文化传媒、设轮值主席联盟成员OPPO、vivo、酷派、金立、联想、华为等口号提高CP的分发及渠道效率。核心竞争力商务共享,一家可以代表联盟共同谈判。提供一次性接入全渠道打包的功能,硬核SDK。
魔兽世界硬核服已经开服49天了,在HC Elite公会拿下了克苏恩世界首杀之后,Frontier公会必须拼死一搏,证明自己才是硬核服第一公会,他们把目标放在了NAXX的克尔苏加德,在装备积累还不是非常够的情况下,挑战NAXX终极BOSS的难度极大,最终Frontier公会在付出了极大的代价之后,品尝到了胜利的滋味。
《Progress》公会在怀旧服中的表现一直非常亮眼,在60级版本就开发出了很多令人眼花缭乱的新玩法,TBC版本P2阶段也在封榜之前拿下了T5团本竞速赛第一的宝座,并且也在PTR测试服中快速打通了两个T6副本,因此《Progress》公会的开荒配置对于玩家来说还是非常有参考性的。