游戏中四个角色各有所长,我玩得最多还是“黄帽”,其次是壮汉“惺惺”,我记得好像是以前经常死在第四关的BOSS那,游戏里武器都有弹药限制,用完了就只能作为一次性的投掷道具,还可以可以抢BOSS的武器来反制,比如第二关BOSS光头的大刀。
在《暗黑破坏神2》中,最让玩家们惧怕的怪物是什么呢?相信不死冥河娃娃绝对可以占得一席之地,在座的各位都吃过它的亏吧!很多时候就算再小心再小心,也很难避免被他秒。特别是在地狱难度,难缠程度甚至超越了其他精英怪。冥河娃娃和不死冥河娃娃还是要区分清楚的,毕竟这是两只完全不同的小怪。
如今的我们都已经步入中年,游戏厅的经历似乎还是昨天发生的事情。只是对于其中的很多细节已经越来越模糊。很多曾经美好的回忆,正在随着时间的流逝而淡忘。“街机时代”存在的意义,正是为了留着一代人的回忆。毕竟街机游戏厅的辉煌,正是我们最热血的青春。
街机游戏的时代早已过去,然而多年来却一直受到怀旧玩家们的追捧。不少玩家们都喜欢闲暇之余在模拟器上面来上两把。甚至后期还有了专门的街机平台,让更多的街机爱好者回归到怀旧游戏之中。也正是这个原因,在二十多年后的今天,街机游戏依然非常活跃,而且时常都会有新鲜的玩法和脑洞被发现。
曾经风靡大街小巷的街机厅正如同之前的网吧一样,早已经成为时代的弃子,虽然在游戏大国日本仍然还有不少街机厅,但是不可否认的是日本的街机业没落不复当年,日媒分析业界表示,正是抓娃娃机成为街机业的“救世主”,10年间销售规模增至1.5倍。
不知道大家注意到没有,游戏厅时期的玩家都喜欢“跟风”。别人喜欢用什么角色自己就用什么角色,不会去尝鲜,也不敢去随便尝试。对于那时候的菜鸡玩家来说,趴机也是一门课程,看看别人是怎么操作的,然后自己依葫芦画瓢,虽然仍然死得很快,但却能慢慢累积经验。