近50年前,桌上角色扮演游戏《龙与地下城》发行第一版,不仅风靡一时,对后来角色扮演类游戏的发展更是产生了极大的影响,不仅在上世纪90年代开发了同名街机游戏,在2006年发行了同名网络游戏,风靡全球的《魔兽世界》便是基于《龙与地下城》的众多背景设定创作而成。
沃伦·斯派克特是初代《杀出重围》的开发总监,也是游戏行业提出“沉浸式模拟”概念的第一人。原文标题:《How Dungeons & Dragons shaped every corner of PC gaming》
Wizards of the Coast(WotC)宣布发布《龙与地下城》第五版《玩家手册》。《玩家手册》包含了第五版游戏玩法和角色创建的核心规则,是WotC计划在2014年发布的三本规则书之一,另外两本《怪物图鉴》和《地下城主指南》分别计划在9月和11月发布。
近日,经典RPG合集《龙与地下城:金盒》正式上线Steam平台,该合集共包含8款经典龙与地下城游戏,分别为《被遗忘的国度,被遗忘的领域:档案合集1&2&3》、《克莱恩》系列、《浩劫残阳》系列、《魔域传奇》系列、《龙与地下城要塞:王国模拟器》及《阿拉丁传奇:精灵的诅咒》。
作者:肖 扬一场惊天劫案,五大职业英雄集结,迎战史上最强恶魔赛尔红袍女巫——改编自现象级游戏IP的电影《龙与地下城:侠盗荣耀》官宣定档3月31日,同步北美上映。虽然影片“来势汹汹”,但现实情况是:将热门游戏搬上银幕的尝试不断,口碑和票房的双赢之作却非常罕见。
话说,桌游这东西相信很多人都接触过。虽然长大了之后几乎很少玩耍,但在小的时候沉迷其中的那种兴奋,依然埋藏在每个人的心里。当然,桌游能够历经数十年而不衰退,是因为其蕴藏的无穷乐趣。不过如果有那么一只桌游,它没有结束的一天,会是怎么样的一番局面?