在王者荣耀中,王者段位的水分一直被玩家所诟病,因为排位赛拥有非常实用的积分抵星机制,只要到了300积分就会抵一次星,这就出现了只要保证胜率稳步在50,那么无论打的怎么样,都可以达到王者段位,因此巅峰赛的分数对比王者段星数,会更有说服力,不过这已经是体验服改动前的老版本规则了。
以上是我的小号,这周花了几天的时间,从1200打到了1800,75%胜率最高12连胜。上个赛季很少打小号,只有1300,继承的巅峰能量少得可怜,如果再多一点,估计45场左右就能到1800了,毕竟1500以下,可以用巅峰能量双倍加分。
说到王者荣耀中巅峰赛的实力大神,大部分玩家第一时间都会想到北慕、昧昧、微凉、梦泪等人,他们等人基本上象征了王者荣耀中顶尖的实力大神了,毕竟能够打上巅峰赛前十,那么就可以直接在比较靠前的排名出名了,前段时间剑仙的朋友更是登顶第一给剑仙打了一波广告,当然巅峰赛排名前十的全部都是非常牛的大神,想要长期霸占榜单,相对来说还是比较困难的。
王者荣耀作为一款全民皆在参与的游戏,段位水平与巅峰赛分数常常用来体现一位玩家的实力水平,但是随着排位赛难度的持续降低,排位星数已经越来越不被认可,现在玩家们普遍都将巅峰赛的分数视作评判实力的标准,所以也造成了目前“排位赛偏娱乐,巅峰赛偏竞技”的现象。
自从上个赛季兴起了巅峰赛反向冲分的浪潮之后,越来越多的玩家参与到反向冲分的队伍当中,当不以胜利为目标玩游戏时,往往才会获得游戏最大的快乐,巅峰赛反向冲分就是最好的例子,不对线、不打野、甚至兵线都不管,中路大乱斗就完事了,这样的游戏体验也确确实实让玩家开心愉悦。
#挑战30天在头条写日记#文│丹青解说原创保护 请勿转载匹配赛、排位赛和巅峰赛,是王者荣耀中,是最受玩家欢迎的三种PVP模式。经过多个赛季的沉淀,匹配赛已经演化为练英雄的模式、排位赛成为主流上星模式,巅峰赛则进化为高手之间的竞技。