正值《战神4》从Playstation被搬上PC之际,脸皮厚的E哲也也来借此机会聊聊《战神4》里的一些零碎,严格意义上来讲本篇文章算不上一期完整的亦或者说严谨的评测,更多以留给自己深刻印象的关卡内容为基础结合一些幕后开发历程给大家分享一些游戏内的设计,毕竟掐指一算E哲本人通关这款游戏约莫也有3、4年的光景了,许多东西也已经朦朦胧胧记不太清了。
导语:今天也不知道怎么了,有关《战神4》的爆料内容特别的多,先是外国舅舅党的Shinobi602在自己的推特上狂发疑似和《战神4》有关的字样,然后是Nerdleaks这个网站的人挖出了曾在Santa Monica就职的概念设计师为《战神4》绘制的概念原画,看来奎托斯归来真的不太远
油管频道ElAnalistaDebits近日发布了一段对比视频,展示这款游戏在PC、PS4和PS5平台上的效果。在PS5平台上,《战神4》是以向下兼容模式运行,不过PS5补丁已让该游戏以60fps运行。