王者荣耀这几个版本都是属于“摆烂人”最快乐的状态,不用说钻石星耀,实际上到了巅峰赛1800,也是比的就是哪边摆烂的人少,而且排位还是明目张胆的选妲己,百里守约,巅峰赛则是盛行“沉默摆烂局”,对认真游戏的人来说会得到相当恶心的游戏体验。
王者荣耀的巅峰赛已经被吐槽很久了,卡分狗每个晚上都是巅峰赛主题,更新增加了巅峰能量机制,S20新版巅峰能量机制,一出来就被玩家吐槽全民1700时代到来,毕竟之前排位勇者积分还没有,全区前一百是荣耀,那个时候赛季初第一个月低星还能荣耀,赛季末荣耀末尾也才五十多星。
王者荣耀作为一款全民皆在参与的游戏,段位水平与巅峰赛分数常常用来体现一位玩家的实力水平,但是随着排位赛难度的持续降低,排位星数已经越来越不被认可,现在玩家们普遍都将巅峰赛的分数视作评判实力的标准,所以也造成了目前“排位赛偏娱乐,巅峰赛偏竞技”的现象。
王者荣耀S29赛季已经过去了一个多月的时间了,相信每一位玩家应该对这个赛季都有一些自己的个人感受,因为对于大多数玩家而言,在游戏中玩的最多的就是排位赛和巅峰赛,对于那些没有到达王者段位的玩家而言,排位赛就是自己的日常,但是在游戏中,对于游戏的匹配机制,不满意的玩家越来越多,在游戏中,每天连跪的玩家是非常多的,从这些玩家的吐槽声音中,我看到了王者荣耀对于排位赛匹配机制的摆烂,看到了王者荣耀对于氪金花样的不断创新。