(本文作者李伟,长江商学院亚洲市场副院长、经济学教授)8月20日《黑神话:悟空》的上线让中国游戏产业在全球迎来了一次前所未有的高光时刻。该作发售一月内销量直逼2000万份,在海外市场引起巨大反响,也引发了新华社和央视等重量级内媒的关注。
2025年春,南京某商场负一层的电玩乐园里,一群十二三岁的少年正戴着设备体验360全景4K超高清VR之《侏罗纪大逃亡》,一些父母正带着幼儿园的孩子们在夹娃娃,而隔壁的复古游戏区,几位中年人在《拳皇97》的机器猛摇摇杆拍键盘,偶尔互相贬损两句...