现在的王者荣耀里,似乎大家对于排位赛的追去已经大不如前了,排位赛作为游戏的主要模式,在之前的地位可以说是绝对的第一,甚至有大量的玩家除了排位赛以外,任何模式都不会去玩,这也和排位赛本身有着直接的关系,排位赛赢了就可以上分,提高自己的段位,证明自己的实力,而且排位赛里的玩家,相对来说都比较强大,玩得也比较认真,游戏体验比较好。
在王者荣耀中,王者段位的水分一直被玩家所诟病,因为排位赛拥有非常实用的积分抵星机制,只要到了300积分就会抵一次星,这就出现了只要保证胜率稳步在50,那么无论打的怎么样,都可以达到王者段位,因此巅峰赛的分数对比王者段星数,会更有说服力,不过这已经是体验服改动前的老版本规则了。
以上是我的小号,这周花了几天的时间,从1200打到了1800,75%胜率最高12连胜。上个赛季很少打小号,只有1300,继承的巅峰能量少得可怜,如果再多一点,估计45场左右就能到1800了,毕竟1500以下,可以用巅峰能量双倍加分。
王者荣耀作为一款全民皆在参与的游戏,段位水平与巅峰赛分数常常用来体现一位玩家的实力水平,但是随着排位赛难度的持续降低,排位星数已经越来越不被认可,现在玩家们普遍都将巅峰赛的分数视作评判实力的标准,所以也造成了目前“排位赛偏娱乐,巅峰赛偏竞技”的现象。
额,别说我标题党,其实大家也都知道,国服哪有那么容易?我也只是皮了一下。不过对于想要拿个牌子装点一下门面的小伙伴,本篇还是有点用的。国服比较难,但是拿个金银铜牌相对还是比较容易的。下面咱们就来介绍介绍现在的英雄战力规则是个什么样的。