毕竟猎人的宝宝也有一定的伤害,如果猎人的宝宝在副本中站不住脚肯定会影响猎人的输出,虽然大家都说猎人的宝宝比近战伤害高,实际上没有那么夸张,只是有一定的伤害而已,但是不管伤害的多少猎人是不可能抛弃自己宝宝的,所以确保宝宝不死才有输出。
在地心之战里,找到一只宝宝,名字叫Coppers,它乍一看似乎是一只很一般的宠物——它甚至不能战斗,但一旦你召唤他,你就会明白他的重要性!Coppers 是一个商人NPC宝宝,可以修理你的装备,还可以售卖物品!
猎人的宠物在前夕开放后将会被分为三大类系,分别为狡诈系宠物、坚韧系宠物以及狂野系,狡诈系的宠物控制比较多,适合在PVP场景使用,坚韧系宠物则是生存能力更强,升级或者单刷副本的时候带合适,狂野系宠物的伤害是三系里最高的,野性呼唤天赋技能还能可以提高宠物自身以及猎人的10%攻击强度,因此是打PVE的最佳选择。
9.0beta测了有几天,这期我们聊聊猎人的改动和体验。好的,这就是9.0目前三系测下来的感觉,我也去新五人本打了几次,对比其他职业,猎人现在不算最强势的,不过兽栏增加,还有大量新宝宝,猎人已经一本满足了!