作者:NGA-牧薰薰现在对奶骑的要求是:1全程必须圣光术,我不管你是4光7光还是11光,反正就是不能闪,就算知道光闪穿插可以省蓝性价比高, 但只要倒t之前你用的是闪,就掏钱吧 听说现在倒t前只要用的不是高级光,用低级光也会罚钱。
魔兽世界:怀旧服风脸抬价OT跑路,该由次高价的玩家出价获得吗?如果他的这种行为不被认可,那以后金团完全可以每次BOSS前,喊一堆场外老板参与竞拍,不管多少都使劲的抬价,只要OT就跑,因为他没有任何责任,而价格就按照之前的次高价格成交,那恐怕这样的金团会天下大乱没有人参与。
目前TBC怀旧服的大部队已经进入到刷声望和牌子的阶段,很多玩家每天除了刷副本就是刷副本,大家为了提高效率,很多时候都不等MT开怪,DPS开怪让MT去接怪,输出职业OT也是再正常不过的事情了,这个版本DPS职业OT是光荣还是不应该呢?
说到捡漏这件事,每个人都有捡到漏的时候也有买的贵的时候,在984G十方的服务器AL市场价3000G,战士1万拿AL也没什么怨言,需求才是第一位,有需求的话贵点也值得,但恶意顶价就不好了,成全别人也是成全自己,谁都有运气好运气不好的时候,何必做得那么明显呢?
魔兽世界拉格纳罗斯从出生,到TBC再到德拉诺前夕压缩属性,十多年就是那么多血量从来没改过。被削弱的是bwl之后的团本,比如小红龙曾经被削弱过20%的血量。我带的两个团都是两周内通关mc,而且是大家欢声笑语中让大螺丝gg。
魔兽怀旧服:祖格乱杀被控制的队友,这种做法合理吗?而且这个是野金团,大家并不认识,既然不认识,那么团长自认为的玩笑并不是所有人都可以接受,而就算是都同一个公会,故意杀掉一个人,还要多浪费几个人的时间,其实也是损人不利己。
作者:UID38635815很多人只知道怀旧服有两个OT比率,但是只知其然不知其所以然。开个沉贴分析下OT机制和正确的OT处理方式吧。首先远程130%近战110%只是基础。具体是远近仇恨比率是按距离并且比率是按实时距离动态变化的。具体距离仇恨比率转换我个人测试很粗糙,目测10码。
魔兽怀旧服:在金团中恶意抬价OT之后,是否还有资格分金币?最后拍卖价怎么算?而万一出了公认的极品,玩家的热情更是高涨,当几个显得有需求的玩家同时竞价的时候,那种气氛更是容易上头,于是很可能竞价出一个玩家们眼中的非常高价,可谓是游戏中的纸醉金迷。
触发匣子期间,打出去的被匣子吸收的伤害是计算仇恨的,炸出去的那一下伤害也是计算仇恨的,所以导致这10秒内的仇恨几乎翻倍,在起手爆发的BOSS很容易造成OT。 饰品 常驻属性 特效 评价 379敏捷 你的近战攻击会触发魂飞魄散,持续10秒。