《三国志曹操传》的蓝线被看成是游戏的精华,或许在关卡难度上不如红线,但胜在剧情,当时我们玩的三国游戏大多都是经过一番改编的,但最多就是修改一下刘备结局什么的,让刘备最后能够顺利统一,但曹操传的蓝线涉及到了神魔,也为之后的游戏开启了新篇章,或许现在来看蓝线剧情并不是那么出众,但是在那个年代,却不会这么认为。
《三国志曹操传》中的宝物系统为这个游戏增色不少,最初玩的时候,每得到一件宝物都会兴奋一下,那时对宝物的作用没有现在这么明确,认为只要是宝物,那就比商店货强,都是玩过几次后才知道,并不是所有宝物都强过商店货。
在《三国志曹操传》中,一共有50件宝物,性能有好有坏,但是初次玩这个游戏时,很多玩家因为不懂宝物的性能,都会陷入到一个误区中,那就是宝物必定比商店货好,正因为如此,那时只要拿到了宝物,肯定会先替换下身上穿的商店货,一直用到游戏结束。
如果曹操传当年只玩了一遍,那么有一些宝物注定是不能得到的,绝大多数玩家应该都清楚,曹操传收集齐全部宝物图鉴至少需要红蓝线各玩一遍,如果收集齐了,再重新开始游戏就可以在许子将那里一开始得到全部宝物,这也是大家常说的开全宝。
在《三国志曹操传》中,每个兵种在战场上所扮演的角色都不同,初次玩的时候,一些玩家都会忽略到步兵这个兵种,至于原因,主要还是因为刚开始的三个步兵在属性上不怎么好看,在三国演义中也不是顶尖猛将,所以一些玩家更愿意用那些名气大属性高的将领。