最近Bungie COO Pete Parsons指出,像《命运》这样的游戏,只用9小时左右的游戏时间来写一篇游戏评测文章,是不切实际、不公平的。传统的游戏评测机制正在变成过去,像网络游戏和那些注重多人联网体验的游戏,需要更专业的审判和评测过程。
《命运(Destiny)》作为一款射击游戏,Bungie在武器设计方面确实下了一番苦功夫,游戏中的每一把枪都经历过仔细的打磨和雕琢。只可惜这么好看的武器只存在虚拟的游戏世界里。直到一位热心的玩家将它们带到了现实。
一名叫做Brenton Whitwell的玩家发布了他的开发的一款2D横版过关游戏《猛虎计划(Project Tiger)》,这部作品是基于Bungie的主机游戏《命运》制作的PC游戏,鉴于《命运》似乎不可能有PC版,所以这或许是唯一一部设定在《命运》世界中的PC游戏。
新浪游戏 2015-01-26 16:42显示图片自从去年9月发售后,《命运》倒也算是卖得成功,这半年来的运营也还可以,但玩家对于该游戏中的一些系统设置却抱怨不断,其中受到抨击最多的当属副本奖励机制了。
在几个小时的游戏体验后,我可以肯定的说《命运》这款游戏迫切地希望不同口味的玩家都能喜欢上它。制作组把不同游戏的经典元素混合起来,互相连接,编织在一张“毯子”上,但是游戏体验的好坏将取决于你所关注的那些要素。