每年的季前赛基本都要迎来大改,S14季前赛也不例外,地图和装备和匹配机制统统拉上了改版清单,在近期的开发者日志中,设计师团队表示将从上述几个方面着手改动,这下可能又要劝退一批老玩家了,毕竟每次版本大改,就会有一部分不适应版本而退游的玩家。
6.11版本更新在即,装备上除了攻速鞋、布甲鞋有着不错的提升之外,三项的效果得到了修改,移除了爆击这让许多AD英雄购买的可能性再次降低,但是相对的提高了攻速和冷却缩减,只能说曾经的三项之力现在变成两项之力了。
最近玩lol的玩家应该都在关注S11赛季,根据官方的报告,S11赛季将在Lol10.23版本上线,今天国服英雄联盟将会进行10.23版本的更新,作为季前赛的版本,很多玩家还不太了解具体的更新内容,小编我特意整理了相关的资讯,下面就是10.23相关的情况了,一起来看看吧。
自从S11赛季神话装备出现之后,拳头变得更加重视装备系统,每当部分装备强度超标的时候,就会进行削弱或者小幅度改动,以前都是改动英雄数值来达到平衡,但如今却是不仅要调整英雄,还平衡装备的属性,这些都是神话装备所带来的缺陷,因为这些提供的属性太强,在平衡方面确实不太好做,但很多传说级装备,也会因为太强引起重视,被重做之后就直接成为下水道。
随着12.22版本的到来,英雄联盟也正式踏入了S13赛季,在这一次的版本更新中,拳头将重心放在了资源和装备的改动上,野区炼金龙魂再次回归,同时增加野怪阵亡的机制,并且添加了“宠物”玩法,这些改动也瞬间影响到了野区英雄的强度,而本次影响游戏最大的点,其实并非野区的调整,而是坦克神话装备的改动。
在LOL改动史上所出现的所有装备中,有不少都得深得玩家们喜爱的,例如老版本的羊刀、老版本的青龙刀、以及盛极一时的香炉等等,但这些强势装备的出现,或多或少还是影响了游戏的平衡性,因此,设计师对他们进行了限制,要么是数值、机制大削,要么是重做,有的更是直接下架。