大墓地主要作用是防猝死,但是就这个赛季来说,全渠道拉满的dkt在很大程度上解决了这个问题,至少我是几乎没有遇到濒死靠大墓地吊一口命的情况,回头再看大墓地减伤的占比,在进行了多天的测试以后,发现大墓地减伤一般稳定在1.5%-2%,视受到伤害的不同,最多的一次自由镇减伤200w,最少的一次地渊78w。
巫妖王10个职业31种天赋,今天我们快速过一下每个职业的最强打副本天赋和练级天赋。术士最牛逼的天赋是痛苦系天赋,也几乎堪称巫妖王最强天赋,虽然恶魔系天赋也很强,但是恶魔系的天赋在副本中更多的作为一个工具人存在,一般一个团队只带一个恶魔术士。
魔兽世界WLK版本新增的英雄职业DK,相信大家都已经体验过了,DK作为WLK阶段的主流T,是其他坦克职业的强力竞争对手,在ICC版本前,战士T基本上一直在地板上摩擦,DKT肯定是相当火爆的,那么大家都知道DKT该怎么玩吗?
P3因为天打的加入,导致手法改变,此篇介绍一下蔓延天打流和收割天打流的一键宏,两个天赋都是红脸,当然也得看HTOC开放后的难度,不排除会有适合绿脸邪的打法,另外十分不建议用那种整合的起手爆发宏,很不灵活,只用单体和AOE宏就可以,爆发手动。
首先死亡骑士是一个板甲职业,而且是全种族都可以建立的角色,个人推荐联盟选择人类或者暗夜精灵,人类自带天赋不错,比如说自利和外交,那么另外一个就是暗夜精灵,原因是暗夜精灵的影遁天赋在wlk版本被加强了,可以直接在战斗状态下脱战。