魔兽世界防骑到底选择快速武器,还是慢速武器,今天分身手把手教会你如何选择防骑的武器,首先我们要知道,防骑它的一个主要输出靠四个技能,第一个奉献,第二个正义之锤,第三个正义盾击,第四个圣印伤害,我们主要讲解,这四个技能造成的伤害。
魔兽世界TBC怀旧服P3阶段的测试已经进行进入了尾声,两大团本黑暗神殿和海加尔山14个BOSS的属性基本都被玩家摸出来了,从测试服的数据看,暴雪并没有削弱T6团本的BOSS战难度,玩家感觉容易,仅仅是玩家经过T5团本的锻炼变强了,适应力也更强了,实际上如果玩家以目前T2.5版本打便当T5本的心态来应对T6团本,很可能会被打个措手不及。
为了能够提高奥杜尔通关效率,目前国服金团普遍会设置分金线,开始的时候一般是按照DPS插件统计的数据分金币,在被很多玩家质疑之后,按照WCL数据来分金币则变成了主流,毕竟相比插件统计来说,WCL的统计更加公平。
摘要:魔兽世界7.0蓝帖 PVP武器伤害和护甲值修正 每个职业的武器伤害,护甲值和次要属性设置的都不太正确。武器伤害的设定值很高,以至于伤害过高,尤其是那些攻击速度快的职业。一个在线修正已被部署到Alpha测试服上,它将会对PVP整体伤害产生显著的影响。
作者:NGA-anweitin玩火法的法师经过taq和naxx的洗礼现在应该基本上都清楚了火法的技能机制了。有时候打团或者逛帖子有人把火法吹上天。当场解释相对无力,就发个帖子表达下自己的观点和看法吧。核心观点:请把火法请下神坛,没有你想象中的那么牛。
尽管目前版本末期,但是插件基本原理和方法是不会随着版本变化而变化的,也就是说,在未来的6.2版本也很实用。对于当下还在raid中的wower和准备进入raid的玩家来说,掌握这些基本的东西会给raid带来极大的便利。