首先铠需要出的装备是无尽战刃,这个道具是必须要出的一个至关重要的道具。一级对线的时候,假如对方边路是脆皮单走的话,可以蹲在草里面用二技能击飞,平A之后,释放一技能消耗再退下来,如此反复的消耗,当技能释放完了之后就及时拉开,不然的话得不偿失。
铠的玩法千变万化,比较流行的有:暴击一刀流、黄刀双烧流、红刀打野流、半肉路霸流等等。一技能 · 回旋之刃:铠向前扔出手刃,命中敌人时可造成减速,手刃会在敌人间弹射,铠获得10%最大生命值回复,并减少一技能30%的冷却时间,同时自己增加自己的移速和攻速。
的确如此,铠的二技能是他的主力输出技能,但二技能包括两种输出方式,一是挥砍,二是冲砍,相信玩过铠的玩家都知道冲砍才是二技能伤害的主要来源,而冲砍实际上属于强化普攻,它也是普攻的一种形式,因此我才会说铠的主要输出手段是他的普攻。
铠这个英雄在游戏内是众说纷纭,有的玩家觉得铠皇是单挑王,非常好上分,而有些玩家却觉得铠不过只是一个低端英雄而已,没有什么可担心的,甚至还希望对面能选出铠这样的英雄,实际上不管是什么英雄,只要适合自己,适合当前的段位就行,如果段位的还不到荣耀,根本没有必要去谈论英雄的高低,是没有必要的,不过游戏内很多玩家的铠却走进了一个误区。
铠如何卡住冷却像刘备存枪悟空存棍一样能够存砍接控?如何精准锁定单一目标造成额外伤害?铠的连招只有开大之后化身峡谷砍王aaa这样简单吗?铠的打野思路是什么?又该如何进场?以绝望挥剑,着逝者为铠。大家好,我是策策。