但如果玩家选择体验单人模式,那么一心三用,分饰三角在所难免,这样玩家总会将这些冒险者当作一个团队来看,团队更讲究的是集体行动,每次控制一名角色可以忍,但角色前进方式需要判定并和自身属性有关,猎人跑的就是快,盾战走的就是慢,那样为了保持队伍的完整性,快的就需要放弃行动等慢的追上来,