近日有玩家提出加入普通难度的随机团系统,暴雪表示不大现实并给出了相关解释。 普通难度随机团 基本不可能,随机团查找器给予的便利如果套用给普通难度,那么玩家很快就会因为缺乏配合而灭团。 随机团的难度级别是按照自动匹配系统下玩家的配合程度(平均而言)精确调整的。
摘要:魔兽世界7.0:小地图界面人性化的微小改动。终于能知道未完成的任务是哪里接的了。未完成任务也将显示在小地图界面中,显示白色,可交的任务仍然显示黄色。野外战斗宠物也有类似改动,当不可与其战斗时,显示白色,能够战斗时,显示绿色。
摘要:魔兽世界7.0蓝帖 盗贼随机现身BUG将修复 我们每天都在修复这样的bug。请让我们确切知晓它是如何产生的,以便我们重现这个问题。潜行bugQ:当你在潜行时,或者再次潜行时,会随机的现身。如果你没在军团再临中遇到过这个问题,那你很幸运。A:我们每天都在修复这样的bug。
新浪游戏 2015-03-26 10:00显示图片暗月马戏团成就 要塞指南 6.1补丁说明 职业汇总专题黑石铸造厂最后一区黑手的熔炉马上就要开放了,该区只有一个Boss,它便是黑手。下面和大家分享一下黑手战斗中有哪些必须注意的地方,希望能对还不太了解Boss的朋友们有所帮助!
然后就是会对副本次数进行修改,因为在wlk版本的时候,团本是分为4种的,一种是10人普通一种是10人英雄,一种是25人普通一种是25人英雄,那么如果玩家一周4个副本都需要打的话,会大大增加玩家的负担,而且会造成toc开放的时候,其它副本没人打的情况,因此暴雪设计师可能会修改英雄模式和普通模式共享cd,这样玩家玩起来也就轻松点。
摘要:魔兽世界7.0前瞻 随机团队套装可用来幻化 随机团队的套装目前跟普通模式的外形和套装效果一样,唯一的区别是装等(835 vs 850),不过有可能是占位符。就作者个人感受他玩过的职业已经完成,循环和天赋已经比较不错了。