此外,也就是在这几年,随着游戏体验相关技术发展速度放缓,游戏行业也经历了一个“寒冬”,游戏玩法没新意、制作不好、优化没做好,都成为近年来各家媒体和玩家对新游戏的评价,使得游戏的玩家越来越少,无法支持游戏公司的运营费用。
就在前几天,腾讯旗下的很多游戏变更了运营主体,比如之前的《QQ飞车手游》、《QQ炫舞手游》等都已经完全变更了,就连现在还处于制霸地位的《王者荣耀》、《和平精英》、《LOL手游》等在后面也即将从腾讯游戏变更到腾讯天游。
大家似乎都已经不再迷信「二次元」了。「二次元」这个品类在近几年的游戏界内俨然成为了一块烫手山芋,的确有不少厂商在这个领域拿到了不错的成绩,甚至凭此发家,但并不是所有人都是幸运儿。近几年入局二次元游戏的厂商,颗粒无收不在少数,伤筋动骨十分常见,更有甚者直接倒闭。