熟知游戏厂商套路的玩家都知道,基本上每一个游戏里面,都会有一个“顶级神器”的存在,而玩家们想要获得,往往需要耗费大量的时间、金钱或者精力,以此来提升玩家们获得时的成就感以及物品的稀有度,像Apex里的传家宝、CSGO里的手套近战武器都是如此。
本次新版本涉及到人物技能、游戏设计、道具内容等多方面的调整,堪称是游戏的一次大升级。此前在游戏中由于加分机制偏向于排名的关系,导致为了上分玩家往往会选择避战苟分,比较影响玩家的游戏体验,官方也在接受了玩家反馈后表示将会优化排位系统。