最近一年换了项目,开始去做TPP视角下的射击游戏,做着做着会发现FPS和TPS的制作差异比想象中大很多,甚至有些时候觉得自己好像做的不是射击,更像是动作游戏,这篇从最直观的镜头的角度分享一下自己的感受或者一些经验。
很多人在玩游戏的过程中,会出现画面卡顿和变化太大的情况。这种时候你就会发现你的屏幕画面发生了错位的撕裂现象,游戏的画面为什么会发生撕裂?很多初入门的人知道这是因为显卡的原因,那究竟是哪部分的原因呢?今天我就带大家初步的了解一下。在了解画面撕裂之前,首先要了解帧这个概念。
那么,在20余年前的台海导弹危机中,台空军以及陆军防空部队的真实状态又是如何呢?在这一时期,主管全部飞行部队台空军作战司令部总计拥有7个联队,1个地区指挥部,9个大队,16支战斗机中队,3支空运中队,5支独立中队的实力。