以前的WOW,07年接触的WOW,我第一个号是SS,当时玩的是火毁术,没错,以前网上叫毁灭术都是火毁,第一次跟团是亲友团,就是答主说的那种一身蓝绿装刚满级就能进的团,因为团里的人基本都是大学一个系的师兄弟,第一个副本打的是BT,我从没打过,室友给我说,你就按4个键,他给我设计好,
首先这篇帖子并不会出现什么针对于某个组合的特定打法,主在分析这个版本DK在33竞技场的定位,表现情况,以及这版本DK的各种组合哪些是比较适合上分的。很多人第一个问题就是,这个版本我到底该用双持冰还是用邪DK呢,这两个天赋的各自优缺点又在哪里呢?
魔兽世界6.1竞技场2V2战士心得攻略分享,2600分段选手战奶的一些经验。玩战士时间很长了,从tbc到现在。玩过所有职业的几乎所有天赋,经历了战士各个版本的变化。最终还是选择战士作为自己的大号。以前混迹在1800分段,抱上大腿,就混到了2600分段…一、介绍下战士这个职业1.
7天乐假期达成一致没有时间来整理一下思路发帖,10.1假期回来上班测试服一直维护,今天中午上了一下发现可以登录了,上去截了几个图。整体来讲,个人认为输出比防御的无尽模式30波难得多的多,防御1次就30波了,输出打了好几十回,简直无情。
血DK的技能灵界打击:你的核心免伤技能。一次近战攻击,消耗1冰霜和1邪恶符文,并且基于攻击强度和坚毅对你进行治疗。如果你处在鲜血灵气下(并且你也应该处于),它会给予你治疗量产生一个物理吸收盾(鲜血护盾)。符文分流:次级免伤技能,消耗1鲜血符文。